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Alle Klassen und Schnittstellen|Alle Packages|Serialisierte Form
P
- ping() - Statische Methode in Klasse com.botwAdventureOnline.Client
- ping() - Methode in Klasse com.botwAdventureOnline.ClientThread
- play() - Statische Methode in Klasse com.botwAdventureOnline.Server
- Player - Klasse in com.botwAdventureOnline
- Player(String, int, int, int, int, int) - Konstruktor für Klasse com.botwAdventureOnline.Player
- Potion - Klasse in com.botwAdventureOnline
- Potion(String, int, int, int) - Konstruktor für Klasse com.botwAdventureOnline.Potion
- printHelp() - Statische Methode in Klasse com.botwAdventureOnline.Client
- printHelp() - Statische Methode in Klasse com.botwAdventureOnline.Server
- printInventory() - Statische Methode in Klasse com.botwAdventureOnline.Client
- printState() - Statische Methode in Klasse com.botwAdventureOnline.Client
- printState() - Methode in Klasse com.botwAdventureOnline.ClientThread
- printState() - Methode in Klasse com.botwAdventureOnline.Field
-
Prints everything the field contains
- printState(Player) - Methode in Klasse com.botwAdventureOnline.GameMap
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